L'informatique : outil pédagogique et éducatif pour personnes en situation de handicap mental et/ou sensoriel
Objectifs ▶ Accompagner les personnes en situation de handicap dans la découverte de l'informatique (logiciels libres d'accès) afin de leur permettre d'accéder à des activités créatives et éducatives adaptées à leurs problématiques.
▶ Identifier des solutions permettant de lever les obstacles physiques, sensoriels et cognitifs (options d'ergonomie de Windows).
▶ Repérer les ressources disponibles (internet, applications) afin d'optimiser l'autonomie des utilisateurs.
▶ Identifier des solutions permettant de lever les obstacles physiques, sensoriels et cognitifs (options d'ergonomie de Windows).
▶ Repérer les ressources disponibles (internet, applications) afin d'optimiser l'autonomie des utilisateurs.
Animation
Consultant informatique et bureautique, titulaire licence communication et technologies de l'information
Personnes concernées
Tout personnel éducatif travaillant auprès de personnes en situation de handicap
Méthode pédagogique
Recueil des attentes. Études de cas, apports théoriques, législatifs, méthodologiques, mises en situation
Durée
5 jours, soit 35 heures
Coût pédagogique
Formation INTER : voir rubrique sessions
(hors frais hébergement - restauration)
Formation INTRA : nous consulter Remise d’un support pédagogique Évaluations des acquis en début et fin de stage
Prérequis
Connaissances de base en informatique
Programme
- L'organisation de son projet avec une carte mentale (CmapTools)
- L'utilisateur en situation de handicap
- les compétences mobilisables et objectifs à atteindre
- les freins à l'utilisation de l'ordinateur
- les réglages possibles de la souris, du clavier, de l'écran
- Les bases de la médiation informatique animateur/utilisateur
- Les solutions techniques possibles selon les difficultés cognitives
- la synthèse vocale pour les mal-voyants et les non-lecteurs
- la dictée vocale comme alternative au clavier
- applications adaptées pour favoriser l'apprentissage et la communication (ex : logiciel favorisant l'apprentissage de l'utilisation du clavier et de la souris)
- dessins, journaux, photo-puzzle : l'image au coeur de l'activité
- Internet et handicap
- sites proposant des activités ludo-éducatives adaptées
- outil d'accessibilité : les lecteurs d'écran
- briser l'isolement et favoriser l'autonomie grâce à la communication
- quelques règles sur l'utilisation de l'image
Les sessions prévues
Du | Au | Coût pédagogique | Capacité max | |
---|---|---|---|---|
4 septembre 2023 4 sept. 2023 | 8 septembre 2023 8 sept. 2023 | La Rochelle (17) | 1480 € | 6 |
Choisir cette session |
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